本篇是在說神通,沒錯,我就是不爽巴嘎有人在靠杯。
最近討論很火熱的話題,補師要強化,老實說我一點都不開心,
目前大家都有一種討論共識:
補不回來不是補的量不夠多,而是王實在太變態,
能夠在瞬間秒殺沒有自我賦予或結界的盾役,
後衛和攻手也是被秒殺級的,這樣補多少根本不是重點...
另外補的量越多,表現的具體行為就更無腦,因為只要補就好。
嗯,回過話題,為啥我要不爽那些在巴嘎靠杯神通的人呢?
有人一直稱讚高醫是補師一哥,
你廢話,我只能靠補多吃飯啊,不能補多誰還想組高醫?
高醫的優勢,一直在被弱化,
你看到這不由得會覺得我是貪心不足蛇吞象,給你補上幾千了還不夠?
但我覺得我沒說錯,高醫的優勢,一直再被弱化。
高醫為什麼被稱為補師一哥?
是的,因為「醫療知識‧貳」,
那麼神通跟修驗有沒有醫療知識?
是的,有,延命術奧義,雖然只有一,但還附贈你存命術奧義;
高醫的最大特點是什麼?
是的,無準備補血,
那麼神通和修驗有沒有無準備補血?
是的,有,護鬼法力和神通活力,還附贈抗性跟每回合加血。
那高醫修救護一、二、三、醫療知識一是要幹嘛的?
我不靠補多吃飯,那你是要我怎樣?
有人會說,啊你的兩者救護也很強啊。
強?請看VCR。
修驗:http://watasiganbarun.blog45.fc2.com/blog-entry-761.html
護鬼法力重複補約17xx、加耐性。
神通:http://tokubun.blog68.fc2.com/blog-entry-45.html
單體12xx到13xx,重複18xx,附贈每回合+800血。
高醫:http://shiguharukon.blog112.fc2.com/blog-entry-47.html
兩者重複23xx。
很威嗎?請注意,他是附加快癒、覺醒滿,魅力還比前面測試者多,
扣去快癒(400-500)、覺醒滿(100-200),什麼附加效果都沒。
數學好的自己算一算,高醫補有比較多嗎?
除非他是不重複對象補23xx,那我沒話說。
相較之下,神通和修驗的特點高醫完全沒分到一杯羹,
頂多是使用率不高、效果又爛的活力有唱可以用,
我真的不懂那些神通到底在哭夭什麼,
神通活力這樣改還不夠,那要不要出延命術奧義‧改,醫療知識貳給你,
這樣你們才滿意嗎?
我不否認高醫也有很多優勢技能,
但實在很討厭看到專屬特化技被學去還要哭夭補不過高醫,
反過來嘛,
我的醫療知識和無準備救護已經一半給你們了,
全體生命賦予和每回合補血的神通活力也分一半給我,要不要?
如果改了,一定又有人哭夭補那麼多不夠,還想要搶人家吃飯技能?
本人在日版玩的是神通(不過現在沒玩了),台版玩的是高醫和修驗。
還有我認識玩很好的藥師,清一色全都是神通跟修驗,高醫比例最少。
不要在跟我哭夭神通很弱,說神通很弱的,是你不會玩。
- Feb 19 Sat 2011 01:50
真的不懂你們在哭啥
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