人取橋有四隻小王,分別是一體、三體、五體、七體,    
現在的版本大部份都是:「在有限時間內擊倒10隻對應體數的NPC」
意思是說,如果你想打一體王,只要在時間內擊倒 10隻 一體的NPC,   
一體王「阿武隈一匹狼」就會出現。      

這兩天一直在揪團去實驗,       
還凹了森姐的殺陣,跟自稱專業的鬼仙一起去打,      
我只想打一直無緣見識的阿武隈狼王(5體),所以專挑五體怪打。     

五體有分:小高城馬伕跟一刀流白關,      
小高城馬伕組成是「神、侍、侍、侍、侍」,開場固定四個乾坤,   
不過不用緊張,乾的到再說;     
一刀流反而比較棘手,開場固定冰手裡劍,隨機五體15xx-2xxx附加抖, 
配上陰陽開場大法,一條命就去掉4/5條了,    
如果有物攻,最好是集中殺陰陽,忍就配紋破。             
     
打了N隻王都沒有出現,      
反而是打旁邊的雜魚狼,一匹狼出現,睡魔人過不了多久跟著也出現了 0_0!       
第二次測試反而變成一匹狼怎樣都不肯出現,睡魔人卻馬上就出現。     
而且叫出睡魔人之後,     
我們只打了七隻五體怪,野武士頭就出現了,     

到此可以證明「照體數順序」打是不必要的,              
你想打什麼王,就去打幾體NPC 也不是必要條件。    
       
我猜應該是打特定NPC,就有機率將王叫出來。     

一匹狼:阿武隈狼、奧州砲兵、僧      
睡魔人:足輕頭、磬城忍      
阿武隈狼王:不明,據說是南部組 & 小高馬伕       
奧州野武士頭:一刀流白關          
      
       

【七體王:奧州野武士頭】

【人取】奧州野武士頭

身為王,耍點賤也是必要的,        
這隻王最大的特點是,開場我方強制會有人損血(有時還會抖抖樂),      
目前似乎只有九死一生能防開場有人死亡。     
上圖這張算好,我藥師去打的時候,開場武藝和演舞直接吃土,藥師和鍛瀕死 = =      
所以開藥師的話,開場就可以奧義,剩下就祈禱你很好運吧 0.0        
       
1 的攻擊力稍高,26會互拉互守,       
3有事沒事會丟法和金剛力,7是我覺得最危險的,會屬槌跟屬性攻擊。     
45是bug,胖胖小義元,裝飾功能 XD        
森姊還故意做實驗,丟準備法,45果然會神氣擊,但是會等你動完才神氣 @@     

整體而言,這隻就是祈禱開場不要倒旗,就這樣 = =       

打完之後有機率掉落赤備鎧跟風林火山旗。     
 

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