人取橋有四隻小王,分別是一體、三體、五體、七體,
現在的版本大部份都是:「在有限時間內擊倒10隻對應體數的NPC」
意思是說,如果你想打一體王,只要在時間內擊倒 10隻 一體的NPC,
一體王「阿武隈一匹狼」就會出現。
這兩天一直在揪團去實驗,
還凹了森姐的殺陣,跟自稱專業的鬼仙一起去打,
我只想打一直無緣見識的阿武隈狼王(5體),所以專挑五體怪打。
五體有分:小高城馬伕跟一刀流白關,
小高城馬伕組成是「神、侍、侍、侍、侍」,開場固定四個乾坤,
不過不用緊張,乾的到再說;
一刀流反而比較棘手,開場固定冰手裡劍,隨機五體15xx-2xxx附加抖,
配上陰陽開場大法,一條命就去掉4/5條了,
如果有物攻,最好是集中殺陰陽,忍就配紋破。
打了N隻王都沒有出現,
反而是打旁邊的雜魚狼,一匹狼出現,睡魔人過不了多久跟著也出現了 0_0!
第二次測試反而變成一匹狼怎樣都不肯出現,睡魔人卻馬上就出現。
而且叫出睡魔人之後,
我們只打了七隻五體怪,野武士頭就出現了,
到此可以證明「照體數順序」打是不必要的,
你想打什麼王,就去打幾體NPC 也不是必要條件。
我猜應該是打特定NPC,就有機率將王叫出來。
一匹狼:阿武隈狼、奧州砲兵、僧
睡魔人:足輕頭、磬城忍
阿武隈狼王:不明,據說是南部組 & 小高馬伕
奧州野武士頭:一刀流白關
【七體王:奧州野武士頭】
身為王,耍點賤也是必要的,
這隻王最大的特點是,開場我方強制會有人損血(有時還會抖抖樂),
目前似乎只有九死一生能防開場有人死亡。
上圖這張算好,我藥師去打的時候,開場武藝和演舞直接吃土,藥師和鍛瀕死 = =
所以開藥師的話,開場就可以奧義,剩下就祈禱你很好運吧 0.0
1 的攻擊力稍高,26會互拉互守,
3有事沒事會丟法和金剛力,7是我覺得最危險的,會屬槌跟屬性攻擊。
45是bug,胖胖小義元,裝飾功能 XD
森姊還故意做實驗,丟準備法,45果然會神氣擊,但是會等你動完才神氣 @@
整體而言,這隻就是祈禱開場不要倒旗,就這樣 = =
打完之後有機率掉落赤備鎧跟風林火山旗。
- Jan 14 Fri 2011 01:20
【人取橋】奧州野武士頭(1/18第二次測試)
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