新的文章有將寶玉情報一併附上,
怕篇幅太長,分成上下兩篇。
四、共晶
「共晶」和寶玉本身「附加效果」是兩種不同加成,
有幾個相同共晶效果的寶玉,就有多少加乘。
共晶效果旁,有一行字:「最低發動數」、「發動數上限」
最低發動數顧名思義,
必須在穿戴的裝備裝上幾個寶玉,才會發動效果,
再次強調,副格的寶玉不能共晶;
最高發動數也有上限,
裝備上相同寶玉越多,共晶效果越高,
不同的寶玉當然就沒法產生共晶,包括生命‧壹和生命‧貳,都算不同寶玉。
所有的寶玉共晶效果如下:
共晶名 |
效果 |
最低發動 |
發動上限 |
備考 |
裝備物理耐性上昇・壹 |
耐性由共晶數×1%上昇 |
2 |
5 |
最大5% |
裝備物理耐性上昇・貳 |
耐性由共晶數×1.25%上昇 |
最大6.25% |
||
裝備物理耐性上昇・參 |
耐性共晶數×2%上昇。 |
最大10% |
||
裝備術耐性上昇・壹 |
同上 |
2
|
5
|
最大5% |
裝備術耐性上昇・貳 |
最大6.25% |
|||
裝備術耐性上昇・參 |
最大10% |
|||
重量減輕・壹 |
減輕負重共晶數×1% |
2 |
4 |
最大減輕4% |
重量減輕・貳 |
減輕負重共晶數×2% |
2 |
4 |
最大減輕8% |
重量減輕・參 |
減輕負重共晶數×3% |
2 |
4 |
最大減輕12% |
重量減輕・肆 |
減輕負重共晶數×4% |
2 |
4 |
最大減輕16% |
重量減輕・伍 |
減輕負重共晶數×5% |
2 |
4 |
最大減輕20% |
氣合上昇・壹 |
增加Lv×共晶數×80%氣合量 |
2 |
4 |
最大上昇208氣 |
氣合上昇・貳 |
增加Lv×共晶數×90%氣合量 |
2 |
6 |
最大上昇351氣 |
氣合上昇・參 |
增加Lv×共晶數×100%氣合量 |
2 |
8 |
最大上昇585氣 |
氣合上昇・肆 |
增加Lv×共晶數×140%氣合量 |
2 |
4 |
最大上昇637氣 |
氣合上昇・伍 |
增加Lv×共晶數×180%氣合量 |
2 |
6 |
最大上昇702氣 |
氣合上昇・陸 |
增加Lv×共晶數×200%氣合量 |
2 |
8 |
最大上昇780氣 |
生命上昇・壹 |
增加Lv×共晶數×80%生命量 |
2 |
4 |
最大上昇208血 |
生命上昇・貳 |
增加Lv×共晶數×90%生命量 |
2 |
6 |
最大上昇351血 |
生命上昇・參 |
增加Lv×共晶數×100%生命量 |
2 |
8 |
最大上昇585血 |
生命上昇・肆 |
增加Lv×共晶數×140%生命量 |
2 |
4 |
最大上昇637血 |
生命上昇・伍 |
增加Lv×共晶數×180%生命量 |
2 |
6 |
最大上昇702血 |
生命上昇・陸 |
增加Lv×共晶數×200%生命量 |
2 |
8 |
最大上昇780血 |
生命氣合上昇・壹 |
增加Lv×共晶數×50% 生命、氣合量 |
2 |
4 |
最大上昇血氣130 |
生命氣合上昇・貳 |
增加Lv×共晶數×60% 生命、氣合量 |
2 |
6 |
最大上昇血氣234 |
生命氣合上昇・參 |
增加Lv×共晶數×70% 生命、氣合量 |
2 |
8 |
最大上昇血氣409 |
生命氣合上昇・肆 |
增加Lv×共晶數×85% 生命、氣合量 |
2 |
4 |
最大上昇血氣497 |
生命氣合上昇・伍 |
增加Lv×共晶數×100% 生命、氣合量 |
2 |
6 |
最大上昇血氣585 |
生命氣合上昇・陸 |
增加Lv×共晶數×120% 生命、氣合量 |
2 |
8 |
最大上昇血氣702 |
準備中氣合減傷・壹 |
減少準備動作中氣合傷害 共晶數×3% |
2 |
3 |
最大減少9% |
準備中氣合減傷・貳 |
減少準備動作中氣合傷害 共晶數×4% |
2 |
4 |
最大減少16% |
準備中氣合減傷・參 |
減少準備動作中氣合傷害 共晶數×5% |
2 |
5 |
最大減少25% |
準備中氣合減傷・肆 |
減少準備動作中氣合傷害 共晶數×6% |
2 |
5 |
最大減少30% |
全屬術傷害減少・壹 |
減少術傷害共晶數×1% |
2 |
4 |
最大減少4% |
全屬術傷害減少・貳 |
減少術傷害共晶數×1.25% |
2 |
6 |
最大減少7.5% |
全屬術傷害減少・參 |
減少術傷害共晶數×1.5% |
3 |
8 |
最大減少12% |
全屬術傷害減少・肆 |
||||
全屬術傷害減少・伍 |
||||
合戰場顯示名字 |
合戰場能夠顯示自己名字 |
3 |
3 |
- |
例如 LV60、裝備有5個生命氣合上昇‧參,
那就是 60x5x70%=210 ,共晶效果讓血氣額外增加210。
那麼多共晶效果,其實最常用的只有:
【生命上昇】、【生命氣合上昇】兩種而已,其餘並非主流。
伍、賦予裝備
做出來閃亮亮的寶玉之後,
接下來要賦予在裝備,才能讓寶玉功能發揮效果。
打開物品單,點選你想賦予的「寶玉」,他會問你要賦予在哪件裝備?
選擇後,如果裝備條件符合,他再次確認,你選「是」就可以裝備上了。
如果你不小心入錯,就沒辦法在取出,但是可以用其他寶玉蓋過舊的。
寶玉不是隨自己喜好亂裝,有規定的格子:
種類 |
主格 |
副格 |
● |
頭 |
胴、足、袋 |
■ |
胴、足 |
武器、腕貫 |
◆ |
項鍊、袋 |
腰帶 |
五角 |
武器、腕貫 |
頭、項鍊、袋 |
扇 |
腰帶、腕貫 |
- |
▲ |
工匠装備 |
- |
看不懂?沒關係,先來看以下這件裝備....
依照裝備區分,能塞的寶玉形狀是固定的,
例如上圖屬於【武器】,
寶玉有兩格:左邊的是主粹,除了增加寶玉效果,還能發動共晶效果;
右邊是副粹,裝備後可以增加寶玉效果,
但無論寶玉上有沒有共晶效果,都會無效化。
寶玉格旁邊,還有「6」和「5」的數字,
那是表示該裝備可承受寶玉的鍛鍊度。
裝備價值越高,能承受的鍛鍊度也越高,而且一定有副粹;
飛龍裝備,通常只有主粹,而且鍛鍊承受度多半只有3、4,
如果裝備付予度過低,卻希望能賦予寶玉並產生共晶效果,
必須要靠前文提過的【西施輝晶】。
【西施輝晶】功能是將寶玉鍛鍊度下降 1,
鍛練度下降的同時,不會使寶玉效果和共晶消失。
如果我使用【西施輝晶】來強化他,那用一次西施,能使鍛鍊度變 7,
用 6次,就能下降到2。
有那麼簡單嗎?當然沒有。
根據我的測試,第一次灌西施成功率很高,第二次以後就很容易爆,
強化失敗,寶玉會跟著粉碎消失。
由於寶玉盛產,這種輝晶大多都沒有人再用了。
六、補充
基於信ON的迷信傳統,我自己也作了點小測試....
練功裝藥、靈巧504藥、魅506神,分別去入輝晶,一次入50個寶玉,
看是不是會影響入成功的機率,或是啥的,
入出來的結果很顯然...運氣最重要........
所以隨你心情穿裝入吧 zz